「グラディウス」アーケードサウンドトラック
これはお勧めです!アレンジの中でいいものを見つけました
もう20年も昔ですが これを聞く限りではまだまだ現役です
それとこのCDには 秘密があります・・・いろんな再生機で鳴らしてみてはいかがですか?

 

GRADIUS V オリジナルサウンドトラック
今までのサウンドではでは短いループやプレイヤーを奮い立たせてくれるようなポジティブさがウリだったけれど、今回はそれとは対照的で、重厚で、ストーリー性の強い音楽だと思う。
特に細胞ステージの曲はフルートやピアノのフィルインが不気味ながらも美しい。
たとえゲームの画面を思い浮かべなくても十分に楽しめると思う。

 

グラディウスIV
リズムが南国系なので壮大な宇宙戦争というより南国の楽園を
彷彿してしまう曲が多い。そのせいかグラ4のサウンドは駄作と
見られてしまうが、フュージョン耳で聴くとさわやかで心地の良い曲が多い。

本作の目玉はやはりGIのボス曲。毎回ボスで流れる曲だが
今回はコード進行が違う!全く違う聴きごたえになっている。
また、空中戦2はシンコベーションの嵐でグラディウス史上
最も爽快感のある空中戦になっている。変拍子で気持ち悪さを
表現している細胞ステージもイイ。


 

グラディウス ポータブル 公式ガイド ~レジェンド オブ I・II・III・IV・外伝~ (KONAMI OFFICIAL BOOKS)
とりあえずPSPの「グラディウスポータブル」用の攻略本ですが、昔有名だったアーケードゲーム専門誌「ゲーメスト」の編集長が監修ということもあってか、ゲームの攻略以外の話題はかなりアーケード中心のノリで当時ゲーセン通いをしていた人にとっては懐かしむこともできる内容です(グラディウス外伝もちゃんと攻略していますのでご安心を)。
まぁ逆に悪く言ってしまえばこれらの話題についていけない人には「?」といった感じになるかも知れませんが・・・。

全191ぺージ。攻略は1周目をメインにキレイに画面写真を繋げたMAPで、勿論ザコ敵等のデーターは専用ページを設けて紹介。ボスの攻略、「うままう」などといったなんだかさっぱりわからないような専門用語もしっかり解説してあります。

値段は少々高いと思いましたが、自分としては内容全般に、さらに資料としても十分に楽しめましたので☆5点満点です。



 

グラディウスIII&IV~復活の神話~ コナミ殿堂セレクション
キリが無い程、悪い点がある。
超絶な難易度、納得のいかない死に方etc…
しかし、それらを超越した面白さがある。
苦労して苦労して、ボスを撃破する快感。
一体どうやって抜ければいいのかと絶望した場所も、
何度も練習するうちに、何でもなく突破できるようになる。
自分自身の上達が実感できる。

上達へのサポートも完備されている。

ステージセレクトや、復活場所を指定でき、
どうしても苦手な場所の復活の練習もできる。
また、ステージセレクトでクリアしたのでは、本当のエンディングを
見ることが出来ないなど、製作者の配慮が伺える。(いづれもIIIの場合)

シューティングが好きな人には五つ星だが、
そうでなければオススメしない作品である。


 

グラディウス3&4 コナミ ザ ベスト
グラディウスシリーズ最高難易度と言われるアーケード版グラディウスIIIと、
グラディウスシリーズ史上最も駄作(沙羅曼陀2除く)と言われているグラディウスIVのカップ移植。

前回にも断ったように、スーパーファミコン版IIIの移植ではありません。

この両作品は、世間からは一般的に駄作駄作と言われていますが私はそうとは思えません。

確かに難易度は理不尽ですし、バグはありますし、楽しめる人にしか楽しめないでしょうが…
このゲームには、プレイヤーを惹きつける「魅力」があるのも確かですからね。


 

グラディウス3&4復活の神話
横スクロールシューティングの王道であるグラディウスシリーズ。
そのグラディウスシリーズのアーケード版IIIとIVのカップリング。
スーパーファミコン版IIIではないので注意しよう。
難易度は今のシューティングゲームを基準としても最高に難しい部類に入ります。(特にIII)
しかし、決してつまらないゲームではありません。

楽しめる人しか楽しめないのは確かですけどね。


 

Gradius IV (HQ) - Stage 2



グラディウスIV 動画


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グラディウスIV 情報


らぶドル
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